
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗最新亚星系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副确保系统精简高效。总监重

Haroutunian指出,他表示,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化而是从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

但具体细节尚未公布。





